Re: Geometria dell'universo
Per quanto riguarda la superficie sferica di raggio
dobbiamo fare un po' più di conti.. :razz:
Notazione e premessa:
- La virgola negli indici indica la derivata, per esempio
- Consideriamo ora una metrica tempo indipendente, quindi avremo solo due coordinate:
.
Partiamo dalla metrica:
Ricordiamo la definizione dello scalare di Ricci
dove
è la contrazione del tensore di Riemann. Il tensore di Riemann a sua volta è definito come dove gamma sono i simboli di Christoffel Gli unici simboli di Christoffel non nulli saranno
e
.
Ora abbiamo tutto! Basta "solamente" tanta voglia di fare conti e derivate, però in maniera molto lineare si può calcolare il valore del tensore di Riemann, farne la contrazione del primo e terzo indice ottenendo il tensore di Ricci e ulteriormente contrarre questo per ottenere lo scalare di Ricci.
Ovviamente questi conti sono lunghissimi. Conviene sfruttare una proprietà fondamentale dello spaziotempo. Preso un qualunque punto P in ogni spaziotempo, è possibile scegliere un sistema di coordinate tale che la metrica sia quella di Minkowski. Questo sistema viene detto Local Inertial Frame (LIF). In questo modo, se riusciamo a trovare un punto in cui
e
, i conti si semplificano di molto! Infatti lo scalare di Ricci assume la forma:
È possibile costruire al polo nord della sfera un sistema di coordinate che soddisfi le condizioni dette poco fa: al polo è quindi possibile costruire un LIF semplificando i conti. La metrica quindi in prossimità del polo nord vale
Sembra molto più complessa ma, esattamente al polo (con x=0 e y=0) questa diventa l'identità
. Calcoliamo R con la (4) sommando su tutti gli indici:
Molti termini si annullano e giungiamo alla forma
Le derivate seconde della metrica valgono
Possiamo finalmente concludere facendo questa ultima somma:
Ed eccoci al risultato! La curvatura di una sfera di raggio
vale
al polo nord. Ora, dato che la sfera è simmetrica, la curvatura al polo nord sarà la stessa in ogni altro punto sulla superficie sferica!