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Discussione: Luna - Cratere Neper

  1. #1
    Nana Rossa L'avatar di maxidvd
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    Luna - Cratere Neper

    Ieri mi sono soffermato su questo cratere a destra (quello proprio sul bordo) perchè era in corrispondenza dell'ultima superficie visibile e si vedeva bene il profilo e la montagna Centrale

    Il cratere si chiama Neper, ha 141km di diametro e si è formato per impatto circa 3.90 miliardi di anni fa.

    La montagna al centro che sporge dovrebbe essere alta circa 2.500 mt

    video0009 00-09-18.jpg

    video0007 00-03-01.jpg

    video0008 00-05-23.jpg
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  2. #2
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    Re: Luna - Cratere Neper

    molto molto bene, ma non ho capito una cosa, il cratere era visibile a causa della librazione favorevole?

  3. #3
    Sole L'avatar di gianluca74
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    Re: Luna - Cratere Neper

    Molto bello con la montagna che spunta in centro.

  4. #4
    Nana Rossa L'avatar di maxidvd
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    Re: Luna - Cratere Neper

    Citazione Originariamente Scritto da etruscastro Visualizza Messaggio
    molto molto bene, ma non ho capito una cosa, il cratere era visibile a causa della librazione favorevole?
    Mi piaceva l'angolazione, per l'effetto dimensionale
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  5. #5
    Bannato L'avatar di Capitano
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    Re: Luna - Cratere Neper

    Usa Pipp poi autostakert 3 e walevet di registax anche se le foto sono fuori fuoco

  6. #6
    Nana Rossa L'avatar di maxidvd
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    Re: Luna - Cratere Neper

    Citazione Originariamente Scritto da Capitano Visualizza Messaggio
    Usa Pipp poi autostakert 3 e walevet di registax anche se le foto sono fuori fuoco
    grazie,
    io uso sempre solo Registax, la procedura con autostakkert la trovo complesso e quel paio di volte che provai non vedevo grandi differenze, ma forse sbaglio qualcosa.
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  7. #7
    Bannato L'avatar di Capitano
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    Re: Luna - Cratere Neper

    E' si! Usa prima pipp per le sfuocature dopo lo dai impasto a aS3 vedrai che differenza

  8. #8
    Nana Rossa L'avatar di npole
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    Re: Luna - Cratere Neper

    Per curiosità, cosa farebbe PIPP che non fa già AS!3 internamente? Non l'ho mai utilizzato, ma per quanto abbia letto dalle guide, fa una selezione dei subframe migliori da dare poi in pasto ai software di stacking, la cui cosa (forse) avrebbe senso con Registax, ma AS!3 questa cosa la fa già, pure in modo abbastanza avanzato, con il quality estimator, disposizione (automatica, semiautomatica o manuale) dell'AP grid, la centratura dei pianeti, la possibilità di scegliere la qualità minima dei frame selezionati, ecc. PIPP ha qualche funzione in più? Dal punto di vista tecnico cosa cambia negli algoritmi?

  9. #9
    SuperNova L'avatar di alextar
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    marcianise (CE)
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    Re: Luna - Cratere Neper

    Pipp ha una funzione ritaglio a 448*448 molto utile per eliminare lo spazio vuoto intorno al pianeta, il che rende il file più leggero e migliora il lavoro che farà as2
    inoltre a mia esperienza possiede un algoritmo di stabilizzazione immagine più efficiente sia di as2 e sia soprattutto di registax
    Dobson 200/1200 oculari ortho 6mm ed planetary 5mm, Plossl 15mm superplossl 10mm 25mm, barlow 3x Coma barlow 2x skywatcher dashcamere, la prima che mi capita a tiro

  10. #10
    Nana Rossa L'avatar di npole
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    Re: Luna - Cratere Neper

    Ci dovrebbe essere il crop anche in AS!3 (Image Size durante il posizionamento dei punti di allineamento), in generale comunque AS!3 non da problemi di memoria... Registax invece è un bug con un programma intorno.
    Proverò l'algoritmo di stabilizzazione confrontandolo con AS!3 per vedere se ottengo risultati migliori.

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