Discussione: Simulatore d'esposizione in tempo reale
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16-08-2018, 18:56 #12
Re: Simulatore d'esposizione in tempo reale
Un software o un qualsiasi algoritmo deve avere delle condizioni di verifica dalle quali partire ed eventualmente procedere oppure fermarsi. Deve avere anche dei controlli intermedi per non partire per la tangente e restituire risultati assurdi. Ecco che questi controlli sono da inventare, perchè c'è da regolare non solo l'intensità del segnale, ma anche il contrasto e la saturazione dei colori e queste sono informazioni che in una posa molto breve non possono venire dalla sorgente, ma devono essere immesse dall'esterno.
In pratica se non c'è abbastanza segnale e il software non sa dove deve andare a parare darà risultati casualmente giusti, ma molto probabilmente sbagliati.
Gli oggetti deep sky sono in prima approssimazione classificabili per tipo, ma anche all'interno dello stesso tipo hanno caratteristiche peculiari, per cui la combinazione iso-esposizione adatta a uno non è detto sia adatta agli altri.
Esiste una tecnica recente, cerca nel forum lucky imaging che fa uso di sensori CMOS molto sensibili, con basso rumore di fondo e riesce a sfruttare molte esposizioni di pochi secondi, riducendo il tempo totale.
Questa tecnica è utilizzabile per ora solo su soggetti molto luminosi, per cui con pochi secondi si riesce a catturare segnale.
edit: non stiamo poi considerando l'apertura del telescopio o dello strumento di ripresa. Più è grande e a rapporto focale basso più è catturabile molto segnale in tempi più brevi.Ultima modifica di Gimo85; 16-08-2018 alle 19:18
Misurate ciò che è misurabile e rendete misurabile ciò che non lo è (Galileo Galilei)
SW 70/400 70/700 70/900 120/1000 tutti rifrattori, tutti acromatici, tutti su equatoriale.
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