Discussione: Le sonde spaziali in 3D : la Lucy
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20-10-2021, 18:47 #5Staff • Autore
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Re: Le sonde spaziali in 3D : la Lucy
Antonio, grazie per questa che è la prima segnalazione dopo tanti anni di uso...
boh non saprei che dirti: sarà che ho sempre utilizzato il programma in questo modo e non ci ho mai fatto caso...
il nucleo centrale del programma è una libreria 3D che gestisce il mouse e i tocchi con le dita e non c'è da aggiungere nulla in quella parte di codice.
non dovrebbe essere un bug, ma forse il fatto di come sono gestiti i tre assi x, y e z che in questa circostanza sembrano funzionare al rovescio... magari alla lunga ci si fa l'abitudine... il problema sembra essere solo sugli spostamenti in verticale, mentre in orizzontale sembra a posto
dovresti vedere in altri miei articoli sulle costellazioni oppure sul "cielo visto da..." in cui ho sempre sfruttato questa libreria
ad esempio qui il programma è utilizzato per mostrare come si vede il cielo stando dalle parti di Sirio...
ora che mi ci fai pensare sembra che anche qui il mouse funzioni a rovescio, ma in orizzontale : mai fatto caso...
draggando il mouse in alto ed in basso il funzionamento è corretto, mentre spostandolo verso destra e sinistra la sfera celeste ruota al contrario...
boh...
magari ci do un'occhiata...
invece per le costellazioni sembra essere a posto... qui c'è l'esempio di Bootes e mi pare funzionare correttamente...

ora vado scrivere l'articolo sugli eventi di novembre per i satelliti di Giove...Telescopio detto Monster : SkyMaster 25012 (riflettore da 10"), montatura equatoriale EQ5 motorizzata
Fotocamera Nikon Z50 mirrorless con sensore in formato DX, adattatore FTZ
tele MTO 500mm, Nikkor 18-50mm,Tamron 70-300mm, tele JINTU 420-800mm
Fotocamera Nikon Coolpix P1100 (focale 3000mm ottico, zoom 4x digitale)
con filtro Hoya NDPro 100k
Montatura equatoriale eq1 motorizzata
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